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版本定位

版本定位 魔力寶貝Ver 2.0 [即將更新3.0]
自主研發 客戶端採用 Unity3D 實現全平台登錄、服務端採用 KbEngine 引擎開發

基礎設定

項目 說明
帳號 手機號碼註冊,每個帳號可建立五個角色同時上線,一機操作
等級 當前版本等級上限 100
經驗 50級前經驗為原倍率,50級後每級遞增5%
職業 基礎職業可快速就職,取消生產、舞者、封印師職業,全職業生產、採集、抓寵
技能 戰鬥/採集/生產技能的經驗為原倍率,所有職業都會內建採集/製作技能
卡時 每天上線贈送2小時,卡時不可累積
工時 採集需要消耗工時,可以通過完成懸賞任務後用卡時轉換,最大儲存99小時
採集 每分鐘可採15次,材料自動進入採集倉庫,技能等級上限等同主職業技能
魔石 原始價格和機率,每日最多掉落250個,不可交易
堆疊 材料800個/組,料理血瓶3個/組,寶石999個/組,帳號銀行堆疊材料/血瓶/料理/寶石8000個/組
交易 同帳號之間可直接交易,與其他玩家交易需要轉換為道具
聲望:可得聲望每日800點,最多累計4800點,轉職不降低聲望,30級後可通過王宮懸賞獲得額外聲望。

基礎功能

功能 說明
原地登入 上線自動恢復到離線的地方,迷宮消失會恢復到迷宮入口
聲望查詢 人物資訊介面直接顯示(聲望/可得聲望)
隨身算檔 寵物屬性介面直接顯示寵物檔次/頂檔數值等
圖鑑資訊 分類詳細、可查看寵物所有資訊、獲取方式
地圖導航 支持一鍵尋路導航
快速打卡 通過介面選項可以快速打卡
背包擴充 初始20格,可擴充40次
寵物擴充 銀行存放寵物擴充至10只
帳號銀行 五個角色通用,堆疊數量最大可達8000個/組
整理功能 道具欄介面可一鍵整理道具
捕捉提醒 遇到1級寵物名字變色
自動戰鬥 自訂攻擊方式/目標/技能,遇王或1級寵物停止自動

特色系統

寵物設置與寵物被動

寵物設置

  • 升星系統:所有寵物都可以通過升星系統提升檔次至125檔+
  • 檔次差距:普卡寵最高檔為125檔、銀卡寵為127檔、金卡寵為129檔,寵物差距小
  • 被動天賦:九大種族均有獨立的被動技能,滿星啟動
  • 寵物捕捉:刪除封印師職業,全職業可抓寵,所有1級寵需要在2連戰中才能夠遇到
  • 封印卡片:封印卡價格下調,封印卡等級小於圖鑑等級不得捕捉
  • 寵物洗檔:引入幸運值概念,平均少於500次即可滿檔(原概率1/3125)
  • 滿檔特效:外型特效、PVE額外加成:普/銀/金增加傷害10%/15%/20%,承受傷害減少3%/6%/9%
  • 寵物快照:可將寵物所有屬性進行快照紀錄,隨時進行恢復(注意:快照不能低於當前寵物等級)

寵物被動

  • 野獸系:場上野獸單位超過3個時增加傷害3%/5%/8%
  • 不死系:生命值大於1受到致死的傷害時,10%/20%/30%機率保留1點血量(每場戰鬥觸發一次,即死、暗殺無法觸發)
  • 飛行系:每次戰鬥的前三回合閃避率增加10%/20%/30%
  • 昆蟲系:咒術攻擊提升傷害10%/20%/30%,成功率提升10%/20%/30%
  • 金屬系:受到傷害時,3%/6%/9%機率免除傷害(或掉1點血)
  • 龍系:對血量低於30%的對手產生威嚇效果,增傷10%/15%/20%
  • 植物系:每次戰鬥的前三回合回復提高30%/60%/90%
  • 特殊系:每次行動前20%/30%/40%機率解除自身異常狀態
  • 人形系:自身血量低於50%時,傷害增加5%/7%/10%,受到傷害減少5%/7%/10%
以上數值的三項分別為 普卡 / 銀卡 / 金卡 寵物

任務調整

鬥神之魂、世界之石可以合成,屬性不變,限制PVP不能使用,取消龍鱗偷竊。
黃金樹精、火焰舞者、天使蝙蝠、惡魔蝙蝠因為調整為金卡寵,不再開放任務的獲取途徑。
黃金樹精獎勵調整為:樹精、死亡樹精、沼澤樹精、慘白樹精任意一隻。
火焰舞者獎勵調整為:兇暴仙人掌、武術仙人掌、兔耳仙人掌、印地安仙人掌任意一隻。
天使蝙蝠獎勵調整為:石像怪、血魔任意一隻。
惡魔蝙蝠獎勵調整為:墮天使、惡魔任意一隻。

寵物交易

交易時保留寵物洗檔次數(交易寵物時會顯示):
1. 同一帳號角色交易洗檔次數不減少(包括丟地撿拾和直接交易)。
2. 與其他角色的交易(保留75%)。
3. 擺攤賣出的寵物(保留75%)。
4. 數值為向下捨棄小數點取整。